Menggambarkan transisi dan perubahan keadaan (dari satu state ke state lainnya) suatu obyek pada sistem sebagai akibat dari stimulans yang diterima.
State Machine Diagram Untuk memodelkan behavior/methode (lifecycle) sebuah kelas atau object Memperlihatkan urutan kejadian sesaat (state) yang dilalui sebuah object, transisi dari sebuah state ke state lainnya.
2. Simbol-simbol State Machine Diagram
3. Contoh State Machine Diagram
This comment has been removed by a blog administrator.
ReplyDeleteMakasih info nya sangat membantu
ReplyDeleteIya sama sama
Deleteinformasi pembahasan ini bisa dilihat di : www.ansoriweb.com
ReplyDelete